Bienvenue ! (set: $prenom to (prompt: "Avant de commencer ce récit, tape ton prénom :", "ton prenom")) Cette histoire a été conçue par Mattis, Inès, Tristan et Noa, et coordonnée par Pascale Perrier, dans le cadre d'une résidence apprenante organisée par le CNL et la Charte des Auteurs. Tu te rends à la colonie Poney du château de Theix. Le jour de ton arrivée, tu débarques à la gare de Clermont-Ferrand. Tu te sens un peu triste parce que tu ne connais personne et que tu quittes ta famille. Tu vois une fille qui est grande avec des cheveux longs et tu as envie de t'approcher d'elle mais tu n'oses pas. [[Tant pis, tu fais le premier pas et tu lui demandes comment elle s'appelle.|2]] Ou [[Tu restes dans ton coin parce que tu as peur.|3]](set: $prenom2 to (prompt: "Choisis le prénom de cette fille", "Tape son prénom ici")) Elle te fait un grand sourire. - Bonjour, je m'appelle $prenom2, tu vas bien ? Toi aussi, tu participes à la colo Poneys ? - Oui, tu réponds. Mon nom est $prenom. Super, on va être ensemble ! Tu montes dans le car qui vous conduira à la colonie et vous vous asseyez à côté. Juste devant toi, deux autres enfants chuchotent. Tu entends une bribe de phrase : - Tu sais, il paraît qu'il y a un fantôme dans le château... [[$prenom2 a entendu aussi, et elle hausse les épaules.|5]] ou [[Vous vous regardez, très inquiets. Voilà qui n'est pas rassurant !|4]] (set: $prenom2 to (prompt: "Choisis le prénom de cette fille", "Tapez son prénom ici")) Heureusement, au moment où tu montes dans le car qui conduit à la colonie, tu la revois, l'air un peu triste elle aussi. - Je peux m'assoir à côté de toi ? tu demande. Elle hoche la tête et tu t'installes. Elle te glisse : - Je m'appelle $prenom2, tu vas bien ? Toi aussi, tu participes à la colo Poneys ? - Oui, tu réponds. Mon nom est $prenom. Super, on va être ensemble ! Juste devant toi, deux enfants chuchotent. Tu entends une bribe de phrase : - Tu sais, il paraît qu'il y a un fantôme dans le château... [[$prenom2 a entendu aussi, et elle hausse les épaules.|5]] ou [[Vous vous regardez, très inquiets. Voilà qui n'est pas rassurant !|4]] Quand vous arrivez au château de Theix, les animateurs vous accueillent très gentiment et sortent vos valises du car. Certains enfants les récupèrent tous seuls et se débrouillent. Le château est très beau. Il y a une cour avec des bâtiments sur les deux côtés, des tourelles et une immense forêt autour. Un camp de gaulois est aménagé pour certains enfants, mais pas pour vous. - Vous logerez dans l'aile principale du château, explique l'animateur. Les filles sont séparées des garçons. Vous montez dans les chambres et videz vos valises en faisant l'inventaire de vos affaires. Ensuite vous rangez tout dans votre armoire. C'est déjà l'heure du déjeuner. Vous êtes en train de manger de la semoule en entrée quand un enfant se met à pleurer. - Il paraît qu'il y a un fantôme ! s'écrie-t-il. [[Tu éclates de rire et tu prétends que ce n'est pas vrai.|7]] ou [[Ton coeur se met à battre ; toi aussi tu es inquiet.|7]]$prenom2 éclate de rire. - Ne me dis pas que tu as peur d'un fantôme, quand même ! Tu n'oses pas répondre que si, tu as un peu peur. $prenom2 se lève dans le car et s'approche des deux enfanrs : - Arrêtez de dire n'importe quoi. Sinon j'en parle aux animateurs ! [[Les deux enfantrs arrêtent instantanément|4]] ou [[Ils se moquent de $prenom2|11]]Mais un autre enfant se met à pleurer lui aussi, et encore un autre. Les animateurs ne savent plus quoi faire avec tous ces malheureux. $prenom2 te chuchote : - Tu as vu les blocs de granit derrière le château ? Il paraît que c'est là que le fantôme habite. Il sort la nuit et il fait peur aux enfants. Il se bat parfois avec le marchand de sable. Tu aimerais bien ne pas avoir peur mais quand même tu sens ton ventre se nouer. Tu lui demandes : - Comment tu sais tout ça ? - Mon frère était à la colo l'année dernière, c'est lui qui me l'a dit. Le fantôme s'est attaqué à une chambre et il a empêché tout le monde dormir en chatouillant les pieds et en poussant des cris. Une goutte de sueur coule le long de ton dos. Les animateurs ont enfin réussi à calmer tout le monde. Ils vous font chanter une chanson pour rassurer les enfants. Quelle est cette chanson ? [["Il était un petit homme, pirouette, cacahuète"|8]] ou [["Une souris verte"|9]]- Ils font exprès de chanter cet air-là parce que le fantôme déteste cette chanson ! s'exclame $prenom2. Tu vas voir, les anim' vont nous apprendre de nouvelles paroles qui les éloigneront.... Et ne fais pas cette tête, je te jure que j'ai raison ! Comment fait-elle pour ne pas avoir du fantôme ? Et pourquoi est-elle venue alors qu'elle sait que le château est hanté ? Elle est quand même bizarre, cette fille ! L'après-miidi, vous allez faire connaissance avec les poneys. Ils sont magnifiques avec leur robe café au lait, noire, blanche, isabelle et souris. Tu caresses l'encolure d'un des poneys en respirant son odeur ; ça sent l'air de la campagne. $prenom2 s'approche de toi. ses yeux brillent de manière un peu étrange et elle te glisse : - Attention, ne touche surtout pas ce poney, il paraît qu'il est copain avec le fantôme... [[Tu te recules instinctivement |10]] ou [[Tu éclates de rire, $prenom2 est trop bizarre de dire ça !|10]]- C'est une chanson pour bébé ! s'exclame $prenom2 en faisant exprès de chanter faux. Aucun risque qu'on chasse les fantômes en fredonnant ce truc ! Elle éclate de rire si fort que les animateurs lui font les gros yeux. Comment fait-elle pour ne pas avoir poeur du fantôme ? Et pourquoi est-elle venue alors qu'elle sait que le château est hanté ? Elle est quand même bizarre, cette fille ! L'après-miidi, vous allez faire connaissance avec les poneys. Ils sont magnifiques avec leur robe café au lait, noire, blanche, isabelle et souris. Tu caresses l'encolure d'un des poneys en respirant son odeur ; ça sent l'air de la campagne. $prenom2 s'approche de toi. ses yeux brillent de manière un peu étrange et elle te glisse : - Attention, ne touche surtout pas ce poney, il paraît qu'il est copain avec le fantôme... [[Tu te recules instinctivement |10]] ou [[Tu éclates de rire, $prenom2 est trop bizarre de dire ça !|10]]Juste à ce moment-là, le poney hennit et se cabre. Tu as juste le temps de t'éloigner. $prenom2 éclate de rire en te disant : - Tu vois bien, je t'avais prévenue ! Ca ne te fait pas rire, mais alors pas du tout. Vous quittez les poneys et la journée se termine rapidement, entre les douches, le dîner et la veillée. Au moment d'aller dormir, tu te demandes si le fantôme va arriver. Au début, tout est calme et ensuite... Oui, c'est un bruit, un drôle de bruit ! Le fantôme ? [[Tu cries très fort et sans réfléchir, tu te lèves et tu appuies sur l'alarme incendie.|13]] ou [[Tu te lèves et tu allumes la lumière.|12]]$prenom2 est furieuse. - Puisque c'est comme ça, vous vereez, c'est à vous que les fantômes feront peur en premier. Et vous ne pleurerez pas parce que ça se passe mal ! Son visage est tout rouge et ses yeux lancent des éclairs. [[Elle va se rassoir à côté de toi sans un mot.|4]] ou [[Elle change de place et se met tout au fond du car.|4]]Tu regardes autour de toi en clignant des yeux. Les autres enfants dans la chambre se réveillent et se plaignent : - On a envie de dormir ! Eteins tout de suite. Mais tu n'obéis pas, tu fouilles la chambre pour trouver le fantôme. Tu ne vois de particulier alors tu finis par éteindre la lumière. [[Dans la nuit, dehors tu aperçois une forme bizarre qui pourrait bien être le fantôme.|26]] ou [[Tu te rendors jusqu'au matin.|27]]Tous les enfants de ta chambre se réveillent en sursaut quand tu fonces appuyer sur l'alarme. Des robinets s'ouvrent dans le plafond et se mettent à couler instantanément partout. Les lits sont trempés et une sirène retentit. Un animateur surgit dans la chambre, tout mouillé, et il crie : - Alerte incendie ! Sortez vite ! Non, ne vous habillez pas, vite dehors ! [[Tu sors avec les autres enfants dans la cour.|15]] Ou [[Tu te caches dans les toilettes |14]] Coincé dans les toilettes, tu grelottes. dehors, tu entends les enfants qui se rassemblent. La voix du directeur surgit, très forte. On dirait qu'il est furieux ! Puis les pompiers et la police qui arrivent, toutes sirènes hurlantes. Catastrophe ! Ils fouillent tout le château et te découvrent, frissonnant dans les toilettes. Ils te prennent par le bras et te conduisent vers le directeur. [[Tu te mets à pleurer en espérant apitoyer les adultes.|16]] ou [[Tu préfères te dénoncer tout de suite : oui, c'est toi qui as appuyé sur le bouton de l'alerte incendie !|16]Tout le monde est en pyjama, très inquiet. - Qu'est-ce qui se passe ? se demandent-ils. Le directeur fait le tour du château. Il n'y a pas l'ombre d'un incendie. Il est furieux. - Qui a osé appuyer sur l'alarme incendie ? hurle-t-il, furieuw. Les pompiers et les policiers vont arriver, c'est très grave. [[Tu oses lever le doigt.|16]] ou [[Tu te tais, tu as peur de te faire punir.|17]]Le directeur s'approche de toi, furieux : - Mais qu'est-ce qui t'a pris ? Tu réponds en tremblant : - C'est à cause d'un fantôme, je crois bien que j'en ai entendu un ! Il secoue la tête en disant : - Pour l'instant, tout le monde retourne se coucher, mais demain matin, tu viendras dans mon bureau pour qu'on s'explique. Il faut du temps pour nettoyer l'eau par terre et refaire tous les lits. Il est cinq heures du matin quand le silence revient dans le château. A nouveau, tu entends un bruit. C'est certainement encore le fantôme. mais cette fois, tu décides : [[de ne pas bouger et d'attendre pour voir ce qui va se passer|26]] ou [[de te cacher dans les toilettes|19]] Personne ne se dénonce. Le directeur est furibard. - Puisque c'est comme ça, tout le monde sera puni demain matin. [[Vous ne ferez pas de poney, c'est votre faute.|21]] ou [[Vous devrez ranger tout le château et faire le ménage.|21]Tu découvres que le bruit provient de la chasse d'eau qui glougloute. Il n'y a donc probablement pas de fantôme. Tu en parleras à $prenom2 demain matin ! Tu retournes dormir en appréhendant ce qui va se passer avec le directeur. [[Hélas c'est maintenant l'heure d'y aller.|20]] Le directeur a l'air très fatigué. Il te fait entrer en baîllant. - Ce que tu as fait est très grave. Je suis obligé d'appeler tes parents et de t'exclure de la colonie. Tu te mets à pleurer en expliquant : - Je vous assure, il y avait vraiment un fantôme ! Même $prenom2 le sait. - Ca m'est égal. Un tel comportement est inadmissible. Il soupire, hésite une seconde puis ajoute : - Ceci dit, il faut que je te dise un secret... [[Je crois qu'il y a vraiment un fantôme dans le château.|24]] ou [[Il y avait un rodeur autour du château. |25]]En attendant, tout le monde regagne sa chambre. $prenom2 te glisse : - Ne te rendors pas tout de suite, on va aller dehors, même si on n'a pas le droit. je suis sûre que le fantôme est caché dans les blocs de granit ! [[Tu refuses de la suivre parce qu'on n'a pas le droit.|Fin soft]] ou [[Tu la suis parce que tu es très intrigué et tu veux vraiment voir le fantôme.|23]]Sans rien dire à personne, vous vous faufilez dehors. La nuit est noire et c'est un peu inquiétant - et même très inquiétant. Mais $prenom2 n'a pas l'air d'avoir peur. Vous allez près des gros rochers de granit, dans la forêt. Vous vous cachez derrière le château, à côté d'un bosquet. Vous attendez quelques minutes. [[Rien ne se passe.|30]] ou [[Une forme bouge en poussant un "Bouh". |31]]Le lendemain, $prenom2 reçoit un coup de téléphone. Sa grand-mère est malade et elle doit partir de la colonie. Elle range son trousseau, prépare ses bagages. Les animateurs l'accompagnent en car à Clermont-Ferrand pour qu'elle rentre chez elle. Pendant la fin de la colonie, il n'y a plus aucun fantôme et tout se termine bien. Tu as passé un super séjour !Il continue : - Nous avons pu l'arrêter grâce à toi. Donc tu ne seras pas exclu de la colonie de vacances... Mais je ne veux pas de prochaine fois ! C'est compris ? Tout heureux, tu vas voir $prenom2 pour lui annoncer la bonne nouvelle. Elle te propose de sortir la nuit prochaine dehors pour aller observer les fantômes dans les rochers. [[Tu refuses.|Fin soft]] ou [[Tu acceptes.|23]]Tu claques des dents et tu décides d'aller réveiller $prenom2. A tâtons tu marches dans le couloir. Le plancher grince un peu. [[Tu vas jusqu'à sa chambre et tu la secoues.|18]] ou