Bienvenue ! (set: $prenom to (prompt: "Avant de commencer ce récit, tape le prénom du personnage principal :", "ici"))
Tu te rends à la colonie Poney du château de Theix. Le jour de ton arrivée, tu débarques à la gare de Clermont-Ferrand. Tu te sens un peu triste parce que tu ne connais personne et que tu quittes ta famille.
Tu vois une fille qui est grande avec des cheveux longs et tu as envie de t'approcher d'elle mais tu n'oses pas.
[[Tant pis, tu fais le premier pas et tu lui demandes comment elle s'appelle.|3]]
Ou
[[Tu restes dans ton coin parce que tu as peur.|2]](set: $prenom2 to (prompt: "Choisis le prénom de cette fille", "Ici"))
Elle te fait un grand sourire.
- Bonjour, je m'appelle $prenom2, tu vas bien ? Toi aussi, tu participes à la colo Poneys ?
- Oui, tu réponds. Mon nom est $prenom. Super, on va être ensemble !
Tu montes dans le car qui vous conduira à la colonie et vous vous asseyez à côté. Juste devant toi, deux autres enfants chuchotent. Tu entends une bribe de phrase :
- Tu sais, il paraît qu'il y a un fantôme dans le château...
[[$prenom2 a entendu aussi, et elle hausse les épaules.|4]]
ou
[[Vous vous regardez, très inquiets !|5]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/car-rotated.jpg"/>(set: $prenom2 to (prompt: "Choisis le prénom de cette fille", "Là"))
Heureusement, au moment où tu montes dans le car, tu la revois, l'air un peu triste elle aussi.
- Je peux m'assoir à côté de toi ? tu demandes.
Elle hoche la tête et tu t'installes. Elle te glisse :
- Je m'appelle $prenom2, tu vas bien ? Toi aussi, tu participes à la colo Poneys ?
- Oui, tu réponds. Mon nom est $prenom. Super, on va être ensemble !
Juste devant toi, deux enfants chuchotent. Tu entends une bribe de phrase :
- Tu sais, il paraît qu'il y a un fantôme dans le château...
[[$prenom2 a entendu aussi, et elle hausse les épaules.|4]]
ou
[[Vous vous regardez, très inquiets. |5]]
Quand vous arrivez au château de Theix, les animateurs vous accueillent très gentiment et sortent vos valises du car. Certains enfants les récupèrent tous seuls et se débrouillent.
Le château est très beau. Il y a une cour avec des bâtiments sur les deux côtés, des tourelles et une immense forêt autour. Un camp de gaulois est aménagé pour certains enfants, mais pas pour vous.
- Vous logerez dans l'aile principale du château, explique l'animateur. Les filles sont séparées des garçons.
Vous montez dans les chambres et videz vos valises en faisant l'inventaire de vos affaires. Ensuite vous rangez tout dans votre armoire.
C'est déjà l'heure du déjeuner. Vous êtes en train de manger de la semoule en entrée quand un enfant se met à pleurer.
- Il paraît qu'il y a un fantôme ! s'écrie-t-il.
[[Tu éclates de rire et tu prétends que ce n'est pas vrai.|7]]
ou
[[Ton coeur se met à battre ; toi aussi tu es inquiet.|7]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/chateau3.jpg"/>"/>$prenom2 éclate de rire.
- Ne me dis pas que tu as peur d'un fantôme, quand même !
Tu n'oses pas répondre que si, tu as un peu peur. $prenom2 se lève dans le car et s'approche des deux enfants :
- Arrêtez de dire n'importe quoi. Sinon j'en parle aux animateurs !
[[Les deux enfants arrêtent instantanément|5]]
ou
[[Ils se moquent de $prenom2|6]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/2car2-rotated.jpg"/>
Mais un autre enfant se met à pleurer lui aussi, et encore un autre. Les animateurs ne savent plus quoi faire avec tous ces malheureux.
$prenom2 te chuchote :
- Tu as vu les blocs de granit derrière le château ? Il paraît que c'est là que le fantôme habite. Il sort la nuit et il fait peur aux enfants. Il se bat parfois avec le marchand de sable.
Tu aimerais bien ne pas avoir peur mais quand même tu sens ton ventre se nouer. Tu lui demandes :
- Comment tu sais tout ça ?
- Mon frère était à la colo l'année dernière, c'est lui qui me l'a dit. Le fantôme s'est attaqué à une chambre et il a empêché tout le monde de dormir en leur chatouillant les pieds et en poussant des cris.
Une goutte de sueur coule le long de ton dos.
Les animateurs ont enfin réussi à calmer tout le monde. Ils vous font chanter une chanson pour vous rassurer.
Quelle est cette chanson ?
[["Il était un petit homme, pirouette, cacahuète"|8]]
ou
[["Une souris verte"|9]]- Ils font exprès de chanter cet air-là parce que le fantôme déteste cette chanson ! s'exclame $prenom2.... Et ne fais pas cette tête, je te jure que j'ai raison !
Comment fait-elle pour ne pas avoir peur du fantôme ? Et pourquoi est-elle venue alors qu'elle sait que le château est hanté ? Elle est quand même bizarre, cette fille !
L'après-midi, vous allez faire connaissance avec les poneys. Ils sont magnifiques avec leur robe café au lait, noire, blanche et isabelle. Tu caresses l'encolure d'un des poneys en respirant son odeur ; ça sent l'air de la campagne.
$prenom2 s'approche de toi. ses yeux brillent de manière un peu étrange et elle te glisse :
- Attention, ne touche surtout pas ce poney, il paraît qu'il est copain avec le fantôme...
[[Tu te recules instinctivement |11]]
ou
[[Tu éclates de rire, $prenom2 est trop bizarre !|11]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/poney2-rotated.jpg"/>- C'est une chanson pour bébé ! s'exclame $prenom2 en faisant exprès de chanter faux. Aucun risque qu'on chasse les fantômes en fredonnant ce truc !
Elle éclate de rire si fort que les animateurs lui font les gros yeux.
Comment fait-elle pour ne pas avoir peur du fantôme ? Et pourquoi est-elle venue alors qu'elle sait que le château est hanté ? Elle est quand même bizarre, cette fille !
L'après-midi, vous allez faire connaissance avec les poneys. Ils sont magnifiques avec leur robe café au lait, noire, blanche et isabelle. Tu caresses l'encolure d'un des poneys en respirant son odeur ; ça sent l'air de la campagne.
$prenom2 s'approche de toi. ses yeux brillent de manière un peu étrange et elle te glisse :
- Attention, ne touche surtout pas ce poney, il paraît qu'il est copain avec le fantôme...
[[Tu te recules instinctivement |11]]
ou
[[Tu éclates de rire, $prenom2 est trop bizarre de dire ça !|11]]Juste à ce moment-là, le poney hennit et se cabre. Tu as pile le temps de t'éloigner. $prenom2 éclate encore de rire en te disant :
- Tu vois bien, je t'avais prévenue !
Ca ne te fait pas rire, mais alors pas du tout.
Vous quittez les poneys et la journée se termine rapidement, entre les douches, le dîner et la veillée. Au moment d'aller dormir, tu te demandes si le fantôme va arriver. Au début, tout est calme et ensuite...
Grrrrrr Brrrrrr Bouhhhhh Grrrrrr
Oui, c'est un bruit, un drôle de bruit !
Le fantôme ?
[[Tu te mets à crier.|10]]
ou
[[Tu te lèves en silence et tu allumes la lumière.|13]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/poney1-rotated.jpg"/>$prenom2 est furieuse.
- Puisque c'est comme ça, vous vereez, c'est à vous que les fantômes feront peur en premier. Et vous ne pleurerez pas parce que ça se passe mal !
Son visage est tout rouge et ses yeux lancent des éclairs.
[[Elle va se rassoir à côté de toi sans un mot.|5]]
ou
[[Elle change de place et se met tout au fond du car.|5]]Tu regardes autour de toi en clignant des yeux.
Les autres enfants dans la chambre se réveillent et se plaignent :
- On a envie de dormir ! Eteins tout de suite.
Mais tu n'obéis pas, tu fouilles la chambre pour trouver le fantôme. Tu ne vois de particulier alors tu finis par éteindre la lumière.
Dans la nuit, dehors tu aperçois une forme bizarre qui pourrait bien être le fantôme.
Cette fois, ça ne peut pas durer !
[[Tu as besoin d'en parler à $prenom2.|14]]
ou
[[Tu te lèves sans faire de bruit et tu vas voir par la fenêtre.|14]]
Tous les enfants de ta chambre se réveillent en sursaut. Comment réagir ? La meilleure solution, c'est de foncer appuyer sur l'alarme.
Des robinets cachés s'ouvrent dans le plafond et se mettent à couler instantanément partout.
Les lits sont trempés et une sirène retentit.
Un animateur surgit dans la chambre, tout mouillé, et il crie :
- Alerte incendie ! Sortez vite ! Non, ne vous habillez pas, vite dehors !
[[Tu sors avec les autres enfants dans la cour.|12]]
Ou
[[Tu te caches dans les toilettes |16]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/chambre-rotated.jpg"/>
Coincé dans les toilettes, tu grelottes. Dehors, tu entends les enfants qui se rassemblent. La voix du directeur surpasse celle des autres.
On dirait qu'il est furieux !
Puis les pompiers et la police arrivent, toutes sirènes hurlantes.
Catastrophe ! Ils fouillent tout le château et te découvrent, frissonnant dans les toilettes. Ils te prennent par le bras et te conduisent vers le directeur.
[[Tu te mets à pleurer en espérant apitoyer les adultes.|17]]
ou
[[Tu préfères te dénoncer tout de suite : oui, c'est toi qui as appuyé sur le bouton de l'alerte incendie...|17]]Tout le monde est en pyjama, très inquiet.
- Qu'est-ce qui se passe ? demandent-ils.
Le directeur fait le tour du château. Il n'y a pas l'ombre d'un incendie. Il est furieux.
- Qui a osé appuyer sur l'alarme incendie ? hurle-t-il. Les pompiers et les policiers vont arriver, c'est très grave.
[[Tu oses lever le doigt.|17]]
ou
[[Tu te tais, tu as peur de te faire punir.|18]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/chateau1-rotated.jpg"/>Le directeur s'approche de toi, les mains sur les hanches :
- Mais qu'est-ce qui t'a pris ?
Tu réponds en tremblant :
- C'est à cause d'un fantôme, je crois bien que j'en ai entendu un !
Il secoue la tête en disant :
- Pour l'instant, tout le monde retourne se coucher, mais demain matin, tu viendras dans mon bureau pour qu'on s'explique.
La longue file d'enfants retourne à l'intérieur. Plusieurs pleurent et aimeraient rentrer dans leur maison, les animateurs font ce qu'ils peuvent pour les calmer !
Il faut du temps pour nettoyer l'eau par terre et refaire tous les lits.
Il est presque trois heures du matin quand le silence revient dans le château.
A nouveau, tu entends un bruit.
Grrrr Brrrrr Bouhhhhhh Brrrrr Grrrrr
C'est certainement encore le fantôme. mais cette fois, tu décides :
[[de ne pas bouger et d'attendre pour voir ce qui va se passer|14]]
ou
[[de te cacher dans les toilettes|21]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/2colere.jpg"/>
Personne ne se dénonce. Le directeur est furibard.
- Puisque c'est comme ça, tout le monde sera puni demain matin.
[[Vous ne ferez pas de poney, c'est votre faute.|33]]
ou
[[Vous devrez ranger tout le château et faire le ménage.|33]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/2chateau1-rotated.jpg"/>
Tu découvres que le bruit provient de la chasse d'eau qui glougloute.
Il n'y a donc probablement pas de fantôme. Tu en parleras à $prenom2 demain matin !
Tu retournes dormir en appréhendant ce qui va se passer avec le directeur.
[[Hélas c'est maintenant l'heure d'y aller.|19]]
Le directeur a l'air très fatigué. Il te fait entrer en baîllant.
- Ce que tu as fait est très grave. Je suis obligé d'appeler tes parents et de t'exclure de la colonie.
Tu te mets à pleurer en expliquant :
- Je vous assure, il y avait vraiment un fantôme ! Même $prenom2 le sait.
- Il n'empêche. Un tel comportement est inadmissible.
Il soupire, hésite une seconde puis ajoute :
- Ceci dit, il faut que je te dise un secret...
[[Je crois qu'il y a vraiment un fantôme dans le château.|20]]
ou
[[Il y avait un rodeur autour du château. |22]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/2directeur.jpg"/>
En attendant, tout le monde regagne sa chambre.
$prenom2 te glisse :
- Ne te rendors pas tout de suite, on va aller dehors, même si on n'a pas le droit. je suis sûre que le fantôme est caché dans les blocs de granit !
[[Tu refuses de la suivre parce qu'on n'a pas le droit.|30]]
ou
[[Tu la suis parce que tu es très intrigué et tu veux vraiment voir le fantôme.|24]]Sans rien dire à personne, vous vous faufilez dehors. La nuit est noire et c'est un peu inquiétant - et même très inquiétant.
Mais $prenom2 n'a pas l'air d'avoir peur.
Vous allez près des gros rochers de granit, dans la forêt. Vous vous cachez derrière le château, à côté d'un bosquet.
Vous attendez quelques minutes.
[[Rien ne se passe.|25]]
ou
[[Une forme bouge en poussant de drôles de gémissements. |27]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/granit-rotated.jpg"/>Il enchaîne en chuchotant :
- Je te charge donc de le repérer et de m'en dire davantage dans les prochains jours. D'accord ?
Tu acquiesces.
- Mais attention ! Les animateurs ne sont pas au courant, ne te fais pas prendre et n'effraie pas tout le monde, c'est bien compris ?
Encorfe une fois, tu hoches la tête.
Dès que tu as passé la porte du directeur, tout heureux de t'en être tiré à si bon compte, tu vas voir $prenom2 pour lui annoncer la bonne nouvelle.
Elle te propose de sortir la nuit prochaine dehors pour aller observer les fantômes dans les rochers.
[[Tu refuses.|29]]
ou
[[Tu acceptes.|24]]Il continue :
- Nous avons pu l'arrêter grâce à toi. Donc tu ne seras pas exclu de la colonie de vacances... Mais je ne veux pas de prochaine fois ! C'est compris ?
Tout heureux, tu vas voir $prenom2 pour lui annoncer la bonne nouvelle.
Elle te propose de sortir la nuit prochaine dehors pour aller observer les fantômes dans les rochers.
[[Tu refuses.|30]]
ou
[[Tu acceptes.|24]]Tu claques des dents et tu décides d'aller réveiller $prenom2. A tâtons tu marches dans le couloir.
Le plancher grince un peu.
[[Tu vas jusqu'à sa chambre et tu la secoues.|24]]
ou
[[Un animateur te surprend et te demande ce que tu fais là.|15]]Vous finissez tous les deux par vous endormir sans rien voir de particulier.
Le matin, c'est un animateur qui vous réveille en criant :
- Mais qu'est ce que vous faites là ? On vous cherche partout depuis ce matin ! Tout le monde est super inquiet.
Résultat : vous devez aller voir le directeur.
- Vous avez désobéi, les enfants, c'est grave et je ne peux pas accepter ça. Donc vous allez être exclus tous les deux. Je vais appeler vos parents pour les avertir.
Hélas ! C'est déjà la fin de l'aventure, la colonie est finie pour vous. Dommage !
''//Si tu trouves que cette histoire se termine trop rapidement, tu peux la recommencer [[ici|2]]//''
''//Sinon, bravo de l'avoir terminée... Nous espérons qu'elle t'a plue !//''
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/2granit-rotated.jpg"/>
Vous vous mettez à hurler et vous vous cachez derrière un arbre. La sillhouette est bien visible. Elle est toute blanche et avance doucement vers vous.
Vous hurlez encore plus.
La forme s'arrête une seconde, semble pousser un drôle de cri puis disparaît.
- On s'en va ? propose $prenom2, l'air pas rassuré.
Vite, vite, vous retournez dans vos chambres.
[[Vous vous endormez aussitôt.|28]]
ou
[[Vous tremblez de peur jusqu'au matin.|28]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/2fantome2-rotated.jpg"/>
''Un fantôme au château''
Cette histoire a été conçue par Inès, Margaux, Mattis,Noha et Tristan.
Les dessins sont de Alessia, Dina, Farah, Inaya, Margaux, Mattis, Naomie, Tristan.
Coordination par Pascale Perrier.
Ce projet a été réalisé dans le cadre des vacances apprenantes, un dispositif proposé par le Centre national du livre, en partenariat avec la Charte, la Ligue de l’enseignement et l’UNAT.
Colonie de vacances 6-12 ans, organisée par Temps Jeunes, thématique Poney et multi-activités.
Du 15 au 26 août 2022, au château de Theix (63)
[[C'est parti !|1]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/chateau2-rotated.jpg"/>
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/logo.jpg"/>Tu balbuties que tu avais envie d'aller faire pipi, et tu vas te recoucher.
Tu viens de te rendormir quand tu sens qu'on te secoue l'épaule.
Oh non ! Est-ce que c'est encore le fantôme ?
Tu ouvres les yeux, surprise ! C'est $prenom2.
Elle te chuchote :
[[- Viens, on va dehors, je crois que le fantôme y est.|24]]
ou
[[- Il s'est passé quelque chose de grave.|31]]
Le lendemain matin, tu penses encore à ce qui s'est passé.
En prenant ton petit-déjeuner, un animateur trouve que tu as mauvaise mine. Il te dévisage en te disant :
- Allez, réveille-toi !
Mais tu secoues la tête sans expliquer pourquoi tu es si effrayé.
$prenom2 est dans le même état que toi.
Pendant qu'elle est en train de prendre ses tartines, le directeur passe la voir et lui dit :
- Tu viendras dans mon bureau, j'ai quelque chose à te dire.
Vous échaffaudez mille hypothèses.
[[Est-ce qu'il l'a vue pendant la nuit ? Ce serait horrible !|26]]
ou
[[Est-ce que parce qu'il lui trouve mauvaise mine à elle aussi ? Ce serait presque aussi horrible !|26]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/2cantine-rotated.jpg"/>Quand $prenom2 entre dans le bureau du directeur, celui-ci paraît en colère.
Mais il prend une voix plutôt douce pour parler :
- Assieds-toi, j'ai à te parler.Mauvaise nouvelle : ta grand-mère est malade et tu dois partir de la colonie.
$prenom2 range son trousseau et prépare ses bagages. Les animateurs l'accompagnent en car à Clermont-Ferrand pour qu'elle rentre chez elle.
Pendant les derniers jours de la colonie, il n'y a plus aucun fantôme et tout se termine bien. C'était sûrement une légende !
A moins que ce ne soit $prenom2 qui se soit amusée à répandre cette histoire ?
Finalement, tu as passé un super séjour !
''//Si tu trouves que cette histoire se termine trop rapidement, tu peux la recommencer en choisisant d'autres propositions [[ici|1]]//''
''//Sinon, bravo de l'avoir terminée... Nous espérons qu'elle t'a plue !//''
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/2fin2-rotated.jpg"/>
- Dans ce cas, dit le directeur, je ne te laisse pas le choix. J'appelle tes parents et ils vont venir te chercher !
Tu le regardes, suppliant, mais il reste inflexible. Alors tu changes d'avis :
- Finalement je suis d'accord. Je vais observer si le fantôme existe bien.
La nuit suivante, une fois que tout le monde est couché, tu vas réveiller $prenom2 pour qu'elle t'accompagne dehors pour que vous interceptiez ensemble le fantôme.
[[Elle t'accompagne|24]]
ou
[[elle se met à crier|32]]
$prenom2 est furieuse.
- Tu n'es qu'une poule mouillée ! Tu es trop peureux ! Puisque c'est comme ça, nous ne sommes plus amis.
Elle se retourne et se dirige à grands pas vers un autre groupe d'enfants que tu n'aimes pas trop.
[[Tant pis, ce n'est pas grave, de toute façon cette fille est trop bizarre.|34]]
ou
[[Tu la rattrapes en disant "D'accord, cette nuit je viens avec toi".|24]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/2chateau2-rotated.jpg"/>
$prenom2 avait raison : le lendemain matin, elle est appelée par le directeur.
Il prend une voix plutôt douce pour parler :
- Assieds-toi, j'ai à te parler. Mauvaise nouvelle : ta grand-mère est malade et tu dois partir de la colonie.
$prenom2 range son trousseau et prépare ses bagages. Les animateurs l'accompagnent en car à Clermont-Ferrand pour qu'elle rentre chez elle.
Pendant les derniers jours de la colonie, il n'y a plus aucun fantôme et tout se termine très bien dans la joie et la bonne humeur. Ce fantôme était sûrement une légende !
A moins que ce ne soit $prenom2 qui se soit amusée à répandre cette histoire ? Quoi qu'il en soit, elle a eu un pressentiment qui s'est révélé exact.
''//Si tu trouves que cette histoire se termine trop rapidement, tu peux la recommencer en choisisant d'autres propositions [[ici|1]]//''
''//Sinon, bravo de l'avoir terminée... Nous espérons qu'elle t'a plue !//''
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/2fin1-rotated.jpg"/>
Vite, tu te caches sous son lit pour éviter qu'on te repère. Juste à temps ! Une animatrice arrive.
- Alors $prenom2, tu as fait un cauchemar ?
$prenom2 hoche la tête en répondant :
- Oui mais ça va mieux, merci. Désolée de vous avoir dérangées, les filles.
[[Tu attends dix minutes et tu retournes à ta chambre. Vous sortirez la nuit prochaine|24]].
ou
[[Ne perdons pas de temps, finalement $prenom2 est d'accord pour aller dehors.|24]]
<img src="https://pascaleperrier.info/wp-content/uploads/2022/08/2lit-rotated.jpg"/>
Forcément, le lendemain, tout le monde est énervé. $prenom2 n'a pas l'air de s'en faire. Elle te prend à part et te chuchote :
- La nuit prochaine, on va aller dehors, même si on n'a pas le droit. je suis sûre que le fantôme est caché dans les blocs de granit ! Il faut qu'on en ait le coeur net !
[[Tu refuses de la suivre parce qu'on n'a pas le droit.|30]]
ou
[[Tu la suis parce que tu es très intrigué et tu veux vraiment voir le fantôme.|24]]Le lendemain matin, $prenom2 est appelée par le directeur.
Il prend une voix plutôt douce pour parler :
- Assieds-toi, j'ai à te parler. Mauvaise nouvelle : ta grand-mère est malade et tu dois partir de la colonie.
$prenom2 range son trousseau et prépare ses bagages. Les animateurs l'accompagnent en car à Clermont-Ferrand pour qu'elle rentre chez elle.
Pendant les derniers jours de la colonie, il n'y a plus aucun fantôme et tout se termine très bien dans la joie et la bonne humeur. Ce fantôme était sûrement une légende !
A moins que ce ne soit $prenom2 qui se soit amusée à répandre cette histoire ?
''//Si tu trouves que cette histoire se termine trop rapidement, tu peux la recommencer en choisisant d'autres propositions [[ici|1]]//''
''//Sinon, bravo de l'avoir terminée... Nous espérons qu'elle t'a plue !//''